从斑爷对痕迹的处理,这个BOSS级人物的棘手程度也可见一斑。
直接以飞雷神转移是一个送命项,谁知道转移过去的时候斑爷在不在带土的旁边?负责监视的白绝也是个大问题。
虽然,趁着斑爷最弱的时间点干掉他,是一个相当具有诱惑力的选项。
但是,天晓得拥有外道魔像的斑爷有多强的战斗力?
如果贸然以飞雷神转移过去,被斑爷堵了个正着的话,可不一定还能有几秒的时间读条出来。
如此一来,就只能凭借对飞雷神印记的感知来找路,再套一层白绝外壳,悄悄地潜入进去了。
飞雷神印记的感知系统,并非是现实空间那样的三维坐标系。它的坐标系,更像是一种只存在于相空间中的高维坐标系。
因此,它甚至可以定位到异空间中的印记。
每次对飞雷神印记的感知结果,都是独属于‘飞雷神坐标系’这个虚设的高维相空间内的特殊坐标描述。
对应到现实空间里,往往只有一个模糊的距离感,只能用于飞雷神术式的转移。
大概只有水门这样的天赋型选手,才能不讲理地直接利用这种暧昧的感应吧。
弥生现在要做的事情,就是依靠这种捉摸不定的距离感,以反复试错的方式,摸索出带土所处的大概位置。
好在,既然斑的地道就在附近,那他的老巢一定也不远,定位工作量也就不会太离谱。
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