当然,效果也是显着的,甚至可以说,去年是线下智能支付年,国内自不必说,就是金融堡垒森严的一些国家,也取得了突破。
全球通过他们的支付平台支付的资金规模,全年达到了20万亿元,成为全球独一无二的电子支付平台。
根据他们的预计,今年有望增加到40万亿元,平台也有之前还算小有名气的状态,开始进入发展快车道。
原因其实很简单,主要有两个,第一个就是平台规模非常大,当大家都通过这个平台实现资金往来的时候,其他人也不得不考虑这么做。
第二个就是安全有保障,为了能够保证资金安全,他们推出了一系列措施,包括规则制定和技术突破,确保资金往来万无一失。
而且还推出了相应的保险业务,购买之后如果资金出现问题,平台负责理赔,进一步增加了用户的信赖度。
第三个就是便捷,特别是有了手机之后,比刷信用卡都要方便,出门几乎不用带钱包,只要带手机就行。
而且这么多年,他们已经针对各种支付场景进行了研究,相关技术非常齐全,为了能够在全球推广,将很多技术进行了公开授权。
在一些金融资本盛行的国家,他们就是采用这样的方式,让实体企业和这些金融资本掰手腕,借助他们打开了线下支付的口子。
别觉得这是无稽之谈,围绕着智能支付体系,可以给很多国家的实体经济带来不少的好处,对提升经济作用巨大。
而这边只是将之前垄断经营的领域开放了而已,虽然赚得比较少,但是也不完全吃亏,授权费和零部件销售,同样能够带来不小的利益。
随着越来越多线下智能支付场景的完善,支付便捷度只会越来越高,这才是大家愿意使用的重要原因。
他们打算今年继续以推广为主,让他们的平台占据日常生活支付的比例更大,明年才开始进行收费服务。
如果他们的预测真的成真,就算平均按1%收取服务费,光是收取手续费就能年入4000亿元,之前的投入一年就能赚回来。
其实能够赚钱的地方很多,只是他们目前还没想过将平台复杂化,因为他们认为平台年交易支付规模达到100万亿元,并不是不可能。
相比起更长远的目标,暂时的利益就不那么吸引人了,如果年支付规模达到了100万亿元,就能彻底坐稳全球最大电子支付平台地位,形成垄断优势。
《种菜骷髅的异域开荒》
智能眼镜带来的机遇创造了不少的市场,受益者还包括海鸥互动娱乐公司,全息游戏开始大行其道,成为游戏业务新的增长点。
加上游戏也属于廉价娱乐方式之一,在金融危机背景下,游戏玩家人数也在快速增加,而且人均消费量也增加了不少。
去年他们的营收首次突破1万亿元,达到了1.2万亿元,增长率比之前要高很多,达到了41%,表现非常优秀。
虽然青龙科技公司对外开放了智能眼镜接口,其他企业可以为这个平台提供内容,但是在全息游戏领域,目前只有海鸥互动娱乐公司一家。
原因很简单,制作成本太高了,哪怕全息游戏售价涨到80美元以上,如果销量不是特别出色,就要面临亏损,让很多企业不敢冒险。
海鸥互动娱乐公司不同,他们拥有人工智能帮助开发,成本并不比开发普通游戏高出多少,成本非常低廉,不用担心出现亏损。
所以目前他们处于独霸全息游戏市场的状态,加上全息游戏越来越盛行,被称为下一代游戏,受到玩家的热烈追捧。
原本处于增长缓慢期的海鸥互动娱乐公司,借着智能眼镜的东风,又焕发了生机,有望达到年营收2万亿元的超级游戏巨无霸。
白鹤软件公司去年营收只增加了1000亿元,智能监控业务增长乏力,没有之前那么迅勐,好在政务软件持续发力。
虽然营收增长不高,但是净利润率却是提高了不少,由原来的30%增长到了40%,原因就是软件利润率非常高,硬件利润率一般比较低。
营收增长下滑严重的不止白鹤软件公司,凤鸣科技公司同样如此,营收增长只有2000亿元,增长率只有13%,算是进入常态化阶段。
虽然凤凰科技公司旗下各个企业境遇不同,但是总体表现还是让他比较满意,一家企业不可能一直高速增长,总有进入平稳期的时候。
企业发展也是需要机遇,在机遇用完之后,想要继续快速发展很难,而遇到机遇,将会助推企业焕发生机,例如海鸥互动娱乐公司,智能眼镜就是他们的风口。
去年凤凰科技公司全年营收21.75万亿元,有点出乎意料,整体增长率竟然高达48%,在如此大体量的基础上,有如此高的增长率,确实有点恐怖。
原因很简单,就是旗下整体业务受到的影响有限,国内市场发展迅勐,同时新的业务也逐渐发力,贡献了大量的营收。
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