“用能力杀。”
洛恩从那一窝兔子妖兽中,又抓出了一只说道。
“一。”
陈芝田将自己眼中的经验值数字说了出来。
“再试试。”
洛恩说着,控制宝具用一根触手在陈芝田的手臂上留下了一道伤口,又将一只兔子扔了出去说道。
“一。”
陈芝田用另一条没有受伤的手臂扭断了那只兔子的脖颈说道。
洛恩听着陈芝田的话,思索了一下,控制着宝具所化的触手直接贯穿了陈芝田腹部,接着又将一只兔子扔到了陈芝田面前。
“一,不对,是二。”
陈芝田忍受着腹部的伤痛,杀掉了面前的兔子妖兽后,视野中原本经验加一的字样模糊了一下,变成了经验加二。
“果然是这样呢,我大概明白了呢。”
“所谓的等级惩罚,原来是用这种方式实现的么。”
“我就说么,现实怎么可能跟游戏一样完全的数据化呢。”
将宝具从陈芝田的体内抽离,同时为陈芝田缝合了伤口的洛恩,带着些许兴奋的说道。
“老大,你到底明白了什么,我听不懂啊。”
陈芝田看着露出思考神色的洛恩,开口问道。
“你的金手指,在人形态的时候,能够让你通过声望获得力量。”
“而在鹤形态的时候,则能让你通过杀戮获得力量,就像是游戏中的打怪升级一般。”
“你击杀的怪物越强大,你所获得力量就越多。”
“并且你也抱怨过,在你强大到一定程度后,金手指提供给你的力量变少了许多。”
“也就说你的金手指,不只有对强敌的奖励机制,还拥有对弱小敌人的惩罚机制。”
“但你有思考过金手指的运行原理么?”
“你的金手指,是通过什么来判断强大与弱小的?”
“刚刚那几个兔子妖兽的强弱近乎一致,但其中一只你在杀死后,却获得了更多的力量。”
“这也就是说,你的金手指判断强大与否的标准,并非是绝对量化的客观标准,而是通过你与目标之间的对比来判断的。”
“也就说,我们刚刚发现了你金手指的一个bug。”
“同时也是一个解析你金手指的突破口。”
“走,今晚我们加班,接下来带你卡bug刷经验。”
洛恩拉着陈芝田说道。
“对比,卡bug刷经验。”
“等一下,那我岂不是要一直保持着重伤。”
“老大不要啊,我刚刚虽然没有喊,但也是很怕痛的。”
“我觉得我们可以,换一手的。”
陈芝田听着洛恩的话,思索了一下变成鹤形态就想要逃跑。
但下一刻,数根宝具所化的触手直接贯穿了陈芝田的身体,拖着陈芝田朝着更远处的深山走去。
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