方秋灵重点关注的依旧是已经突破的那位骑兵。骑兵的名字是普拉图姆·乔斯达,今年二十一岁,金河镇渔夫的孩子,成为雾夕骑兵已经超过了三年。
突破后,乔斯达很快掌握了斗气。根据他自己的描述,他已经能明确的感觉到斗气在体内流动,那种充盈的感觉。但不管他怎么尝试,斗气外放却始终无法做到。
战士类职业跨入黑铁阶位的标志就是斗气外放。斗气外放是第一级力量的具现,源自“至源”的力量以在体内不断循环,并且逐步壮大,最终对神经、肌肉、骨骼进行强化,化为可以由自身意志掌控的特殊力量。
斗气领域与法术领域有着很多不同,方秋灵试着用法术理论知识去解释斗气产生的原理和使用的法则,然后不出所料的失败了。
斗气的很多特性与武侠小说中关于内功的描述有很多相似之处。不过若正把斗气当做内功处理,却又能从中找到很多不同之处。真的是非常奇怪。
同时方秋灵还发现了一个问题。乔斯达突破后,他的实力确实是提升了,但提升的幅度不大。一开始还以为是乔斯达刚刚突破,“境界不稳”,发挥不出黑铁阶位应有的实力。但试着切磋了几次,结果都以方秋灵的胜利而告终。这让方秋灵非常的不解。
在游戏中,同样是十级的角色,突破前和突破后可以说是判若两人。突破前不过是个“高级步兵”,而突破后属于“英雄单位”。英雄单位的等级再低,一对一打高级步兵肯定没问题。但现在情况怎么颠倒了?
莫非,是游戏中相关的数据在设定上有不对的地方?
方秋灵摇了摇头,很快否定了。
艾露恩世界中的所有数值设定都是世界意志的具现——棱晶完成的。作为世界意志在现实中的具现,棱晶是不可能出错的。若是棱晶都能出错,那么艾露恩世界就没有让降临者熟悉环境的价值了。
肯定有什么关键的信息没有用注意到,但一时半会也找不到。这个疑问只能先埋在心里,找到原因再说吧
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