总之,加时赛的尼公子,摇身一变,成了抓timing的神,单人强势突破A区,在第一局和第三局成功手撕SIXER的大狙。
虽然虽然有一分被apEX补掉,但他的击杀,在江哲及时转点的战术下,体现出了很大的价值。
加时赛下半场进攻方拿的两分,都是Niko单人突破后,土匪在A区拿的分。
最后,全场比分19:17。
打满了36局,常规时间依靠allu稳定的狙击枪,加时阶段依靠Niko觉醒式的突破,FaZe在对手选择的地图上,艰难的赢了下来。
第二张地图,来到FaZe主动选择的米垃圾。
有了叉车上的经验,江哲的指令愈发大胆,甚至开始实验更新的打法——看Niko自己玩。
在好几个关键局,在控制住中路后,他都封好道具,然后Niko一个人摸拱门,让他在拱门里直接“开转”。
自己则根据他的击杀情况,再来布置相对应的战术。
如果Niko一个都没杀的话,就爆弹送A区默认的ScreaM出A1打牵制,剩下三个人跳VIP或者走B小进攻;
要是1换1,江哲会选择直接进攻拱门,封烟强下拱门包,打雷包保卫战;
要是Niko在杀完一个后,还能全身而退,或者占住拱门的话,四打五,江哲则会指挥队友搜集地图信息后,爆弹一波;
其中有一局,EnVyUs的人好像不服气,硬要来两个人中路,想和Niko碰一碰。
结果磕枪没磕过,被双杀,靠着B小拉烟出的CT才勉强完成二换一。
四打三,拱门掉两个,江哲当然就直接rush A了。
碰上这样不走寻常路,单纯送队伍里的枪男出来拼抢的路子,Happy之前针对FaZe的布置完全失效,他被打的头都大了。
比分自然也就不可就药的倒向了FaZe,半场进攻方就拿下了11分。
下半场赢下手枪局后,江哲和队员们一鼓作气,把EnVyUs的得分锁在了4分。
最后16-4光速解决战斗。
2:0,进入决赛。
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