“rain的M4有说法的,这压枪和预瞄,真不比AK差。”
“这分就是他这个位置打好了,不然FaZe Clan没那么好翻的。”
“老帅哥你想笑就笑吧,不用藏着了。”小波苦笑着说道:“法国人在打什么啊?对面没道具的,这都能翻。”
“对啊,这都能翻?哈哈哈,就是翻了啊!”alex再也忍不住,哈哈大笑了起来。
……
……
“他们打的还是老一套。”
赢下一分后,江哲马上和队友们强调战术思路。
“他们劣势的时候,会打的有侵略性一点,所以下一分肯定会前压。”
“但我们不要管他们怎么压,扔颗A门烟和B洞高闪,让他们自己悟去。我们打我们的中路强抢战术。”
“速度,再强调一遍,速度,我不希望看到有人该上的时候怂。”
第18回合,两极反转,换成FaZe面对EnVyUs的强起局。
甚至由于CT这边是1400的经济重置局,两队连强起时的枪械都差不多。
但攻守互换,形势就完全不一样了。
江哲当然要牢牢把握住主动权。
为此,他采用了后世像X队、FaZe之类的强队,进攻时最爱的一套打法:一个人在后点架默认,剩下四个人抱团,用道具强清一个点,先拿到人数优势再说。
……
“火星撞地球来了。”
看到土匪和CT开局后前进的方向,小波期待地说道。
两边的大部队,都集中在了中路,暂时被一颗中路的过点烟隔绝在了中门内外两边。
但看两边的阵型,显然没有等烟散的打算。
“EnVyUs危险啊,这能想到土匪中路有四个人吗?”
“FaZe的进攻跟神经病一样,1分25秒,四个人集合在中路要推一波。”
“好了,中门后的火,NBK这个位置要被烧。”
“退吗?不退,他选择混在烟里,想混出中门。”
“ScreaM刚好也想混进来。”
“撞上了,堵住了!诶,都没发现自己被人挡住了,动不了。”
“ScreaM反应过来了,NBK也反应过来了,对混。”
半秒后,爆头哥直接混烟拿下第一个人头。
“NBK,他是AK啊,你和他对混什么。”
“不过ScreaM也被混了60血,57爆头一枪就死的血量,kennyS能架住吗?”
虽然NBK送掉一血,但EnVyUs这边两个前压中路的CT也借机调整了站位。
两人手里的FN57都有连杀能力,FaZe真敢穿烟,很有可能遭重。
“啊?ScreaM退了?”
在两位解说不解的目光中,FaZe队员直接选择后撤,刚才气势汹汹的中路道具,好像丢着玩儿似的。
……
此时,在FaZe的语音频道里,ScreaM混死NBK后,江哲高声疾呼:
“撤退!”
眼看着要拿下对面第一座城池,指挥却鸣金收兵?
这也就是在江哲自己组的队,四个队员是他精心挑选的,没有刺头,指挥的动,说“退”,就互相掩护着有序撤退了。
换其他队伍,还真不一定有这个执行力。
江哲心里想的是:
我们已经拿到人头优势了,没必要冒险穿烟。
五打四的优势,就当长枪局来运营好了。
至于怎么运营?
当然是最简单的打A区大道,沙二不打A大玩什么沙二?
于是A大马上下起了道具雨。
先两颗瞬闪清A门,保证爆弹时不会被前压的CT偷。
接着蓝箱火,AK穿A门左侧死点,保证近点没有阴人。
最后拐角过点烟+大坑烟连成一线,两颗高闪送Niko和rain出A门。
行云流水。
就算kennyS鸟狙混烟摘掉了倒霉蛋allu的头,但他根本看不懂Niko前推A大坑的速度,还没来的及跑回警家,就被“哒哒”两枪爆头击杀。
“Niko,这才是他熟悉的节奏,推土机一样的进攻。”
“四打三,A大失控,EnVyUs聪明一点的话,就该保枪了。”
alex话音刚落,A小的SIXER在看到对方的两颗警家过点烟后,选择直接回头,去B区找剩下的两个队员抱团取暖了。
“这进攻太稳了。”小波说道:“FaZe这边很清楚自己什么时候要做什么,中路那波应该就是为了拿首杀,拿到首杀就撤。”
“CT少人,不得不变换阵型,加上这局Happy的决策是偏B的防守,A大的kennyS一掉,A区可以直接放了。”
几天以后,江哲看到国内好友发过来的技术贴链接,帖子里就贴着小波的这波分析。
朋友问他sakula说的对不对,江哲回了一个“完全正确”。
小波说的,就是现代CSGO进攻方的一个重要特点——目的性极其明确。
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