在这种状态下,与带土合作实在是太危险了。
指不定自己也会成为对方复仇的柴薪,被那熊熊的复仇火焰燃烧殆尽。
“信任吗?这还真是一个难题呢!”
带土仰头望向天空,不由得长叹了一口气。
摸不清对方的心理状态,真司不敢大意,更不敢乱来,只能打起十二分的警惕防备,随时殊死一搏。
带土最大的依靠就是‘神威’,但‘神威’并非完美无缺。
尤其是在近身战斗的时候,‘神威’的效果会遭到极大限制。
因为在虚化状态,别人打不中带土,但带土也打不中别人。
而面对体术比自己更强的对手,带土就难以掌控节奏,会被人刻意打入并长时间保持虚化状态,这样就会彻底失去使用‘神威’偷袭的可能。
就像第四次忍界大战时,迈特凯与带土交战那样。
面对凯更强更迅疾的体术攻势,带土根本占不到任何便宜,只能被迫不断使用‘神威’躲避,既伤不了对手,也找不到机会偷袭。
而现在,已经进入完全咒印化状态的真司,其实力已经能压倒一般上忍,再加上精擅体术,完全有足够的信心在体术方面压制带土,哪怕对方有写轮眼。
再加上自身对于‘神威’的认知,他对上带土其实也并非完全没有胜算。
尤其现在的带土并不知道自己已经被看破了底细与弱点,很容易被自己打个措手不及。
带土的强,主要还是‘神威’太过BUG。
甚至于依靠这种BUG技能,他可以轻松偷袭杀掉远比自己更强的对手。
而这也导致大家对于带土的战斗力有严重高估。
事实上,在神威空间一战,通过卡卡西与带土交战的表现大家就能看出来,没有了‘神威’这种离谱技能,他也就和卡卡西差不多。
在现今这个时间段,三战刚刚结束不久,带土的真实实力比“神无毗之战”的时候强不了太多。
主要还是‘神威’太离谱,一般人不了解情况很容易吃亏。
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