想到主角使用素材库的通用型建模可能会使玩家不满,按照星网上明星美女帅哥的脸型捏又有侵权被告的可能,许怀瑾绞尽脑汁,最后借前世对明星的一点点记忆,再用捏脸技术微调一二,勉强做出了两个外形不错的角色。
【还好捏脸是看想,不是靠手“捏”,不然我怕是得捏出个怪物出来不可……】
许怀瑾暗自庆幸。
“演员”齐全后,许怀瑾就开始设计人物动作和故事了。
女主角被虫族的虫王抓走,男主角为了救自己的恋人,拿起武器与众虫对战。
从白天打到黑夜,从沙漠打到森林,从A星球打到B星球……每到一个全新的场景,战士都需要得到更强力的武器与更厉害的虫族对抗。
而想要得到更强力的武器,或者进入下一关,都需要玩一局三消游戏,达到系统规定的分数才行。
为了体现一关更比一关强,许怀瑾将武器和虫族建模进行了细致的分级,玩三消时消除的音画效果也越来越花哨。
最后一关攻破后,虫族全灭,战士成功解救恋人,与其紧紧相拥,哈皮安定!
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游戏完成后,许怀瑾自己游玩了一番,在过剧情时又加上了部分星际人熟悉的射击元素,确定运行没有什么问题后,开始思考游戏摊位上该如何做宣传。
其他游戏摊位上,基本上不是摆放着游戏的主题画面,就是游戏玩法介绍。
想在比赛已经开展一段时间后的现在异军突起,她的摊位宣传一定要够吸睛!
【弄什么噱头好呢……有了!】
许怀瑾眼中精光一闪,重新打开游戏空间,用游戏模型制作了一段宣传视频,给游戏起好名字,申请游戏摊位,将游戏名和宣传视频往游戏摊位上一放,她就下线了。
【希望明天来看时会有好消息!】
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