许怀瑾叫来工作室的其他人,大家聚在一起后,她说出了自己对下一个游戏的计划:
“换装游戏?”众人疑惑。
“换装?是换衣服的意思吧?换衣服还能做成游戏?”煌烨突然十分怀疑自己的语言系统是不是出了什么问题。
“你没听错,”许怀瑾肯定了它的想法,“就是通过换衣服来进行闯关的游戏。”
“我不是很懂你的意思……”孤夜有些摸不着头脑。
“我也……”
“我也是……”
祁寒和慕晗光也表示不解。
许怀瑾明白,不演示清楚大家是无法理解自己的意思的,但是这次是临时起意,没有提前准备好试玩数据……
“不好意思,大家稍等一下……”说着,许怀瑾开始现场制作游戏素材。
由于她对服装行业并没有什么深刻的理解,只能捏出一件没有任何设计感的白色连衣裙、一套样式简单的蓝白条纹分体睡衣、一套古地球人十分熟悉的秋季校服……
她又捏出一个衣架,将三套不同款式的服装挂在上面,然后开始了讲解:
“我的想法是做一款主打单人游玩、附带一点联机pk元素的换装游戏。单人游玩走游戏固定剧情,玩家到什么地方做什么事情时,需要换上与该场合相符的服装。”
许怀瑾从衣架上抽出睡衣在身上比划。
“比如原本玩家是在家里,穿着睡衣,此时ta需要出门上学,于是ta便得换上这套——”
许怀瑾实时抽出秋季校服,并将另一只手中的睡衣放回衣架。
“校服,游戏系统判定服装得体,才能过关。”
“过关会给予相应的得分与奖励,不同的服装得分不同,以此让玩家在联机系统中与其他玩家展开比拼;而奖励为货币道具和新的服装、制作服装的材料等等,以此获得更多更好看的服装,激发玩家产生继续游玩的动力……”
“大致玩法就是这样,主打休闲娱乐,我知道,我做的这三套服装样式太过简单了……正式制作游戏时,我想制作偏古地球风格、尤其是古华夏风格的服饰,那样的衣服星际人平时没有接触过,应该会比较好奇……”
“盈利点的话……不定期推出不同元素不同风格的时装活动,需要花费少量星币获取,我觉得这款游戏薄利多销比较好……”
“换装过程的话……普通版本的玩家,需要站在等身高的穿衣镜前,在虚拟屏幕上点击选择想要穿的服装,一键上身;而锻炼精神力的版本,则需要玩家自力更生,自己穿脱服装……”
“这样的话,游戏大部分的内容互通,只在换装过程的部分打上补丁,就可以起到锻炼精神力的作用……”
许怀瑾捏出一个橡皮小人,将小人费劲穿衣的动作展示给大家看,又复述了一遍自己之前与孤夜的聊天内容。
“……所以,换装游戏,就是我能想到的活动幅度小、又兼顾游戏趣味性的游戏了……大家觉得怎么样?”
说完,她忐忑不安地看向大家,观察着大家的反应。
煌烨一如往常地对许怀瑾充满了信任:
“我觉得昔昔的想法很棒!这样一来,宿、怀瑜就能多多锻炼精神力,早日恢复原来的精神力等级了吧!”
祁寒虽然也很兴奋于许怀瑾找到了使用游戏空间锻炼精神力的可能,但对于这一玩法的游戏性不太看好:
“对于锻炼精神力而言,你的想法的确十分可行……但是作为一款游戏,这样的内容真的可以吸引到玩家来玩么?”
慕晗光则从另一个方面提出了质疑:
“关于服装方面……虽然现在古地球服装的确挺少见的,但豪门贵族中还是有一小部分人喜欢捣鼓相关内容——比如我家分支的一个小姨就创立了古地球风婚纱品牌,你能确定游戏内的换装效果比现实服装更吸引人么?”
孤夜虽然很想支持许怀瑾,但从游戏制作人的角度来说,他也对此并不看好:
“我觉得你的想法还不够成熟,也许这会是一种新颖的游戏玩法,但目前听来,它并不具备很高的可玩性。”
接连被泼几盆冷水,许怀瑾愣住了。
回想起前世记忆后一直顺风顺水的她,第一次在游戏上碰了壁。
【是我没表述清楚?还是我做服装的水平太差、使得展示太low无法让他们体验换装的乐趣?亦或者,‘换装’这一玩法本身,只适合存在于前世那样的游戏屏幕里,并不适合现在全息游戏的大环境?】
许怀瑾大脑飞速运转着,思考着各种问题;大家也都静静地看着她,并不催促……
良久,她沮丧地说道:“抱歉,是我想得太简单了……我再酝酿酝酿,把方案完善好了再向你们汇报。”
说完,她起身便要离开。
“等等,”孤夜叫住了她,“以你现在的状态,做游戏策划也不会顺畅的……既然大家聚在了一起,不如先试玩看看我的新游戏,你也来试试,转换下心情,顺便帮我提提建议,好吗?”
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