【星际、宇宙、战斗、探索……】
许怀瑾大脑疯狂运转,试图在这些关键词中找到灵感。
【论写实很难打得过,所以得非写实……论战斗太容易同质化,所以战斗不能是重点……在星际、在宇宙中展开探索,探索?】
【宇宙中找到未被人探索过的星球,而星球是非写实化的、充满幻想的……或者说,可以任人改造的?】
突然,一个游戏类型闪过许怀瑾的脑海。
【开放世界、不,开放宇宙类游戏?】
想到这里,她迫不及待地将自己的想法分享给大家……
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“开放宇宙类游戏?(*5)”
听到这个新名词,众人都很疑惑。
许怀瑾试图将它解释清楚:
“就是让玩家在游戏里可以随意走动、想干什么就干什么的游戏。”
“你是想说,给予玩家很高的自由度?”孤夜试图理解,但还是不太明白她的意思,“除了单线剧情的几款游戏,年度最佳游戏里的大部分自由度都很高……”
“额,我想说的不是像它们那样,在游戏里做a任务或者做b任务都随玩家心意的自由……而是整个游戏都在玩家的掌控之中,玩家可以在游戏里随意漫游,也可以改造这个游戏本身。”
“?”五脸疑惑。
“啊啊啊怎么形容呢……”许怀瑾从没感到这么词穷过,“这样好了,我演示给你们看!”
说着,她调用精神力,在游戏空间里凭空造物起来。
只见她双手前伸,在胸前作虚抱之势,同时闭眼冥想,渐渐地,她的两手之间那虚无的空间里凝结出了一个球形物体。
这个球从单纯的土褐色,变成褐蓝二色,又加上绿色和白色,渐渐变成了星球模型的样子。
许怀瑾将手中的“星球”往上一抛,任由它飘在半空中,再次屏气凝神,做出了第二个、第三个“星球”。
做完三个“星球”后,她觉得脑袋有点疼。
【没有参照物的凭空捏物,还真是消耗精神力啊……】
将许怀瑾的不适看在眼里,孤夜有些不解:“你是想要星球的模型吗?没必要自己捏啊,素材库里一大堆……”
“不,我需要的不是那些与现实星系相差无几的星球模型。”
许怀瑾打断了他的话,然后将浮在空中的三个“星球”里的其中一个捞了过来,用手指着上面的“生物”并对大家说道:
“我们像这样,创造出一个个非写实风的星球,然后给予玩家最大的自由度,让他们在这些星球上随意探索。比如这颗星球,我暂时给它命名‘软糖星’,上面的生物——无论是动物还是植物——都是软糖一样的构造,给人童话故事一般的幻想空间。”
“又或者这个——”许怀瑾将“软糖星”扔到一边,又捞起另一颗“星球”,“暂命名‘恐龙星’,上面全是古地球中生代时期存活的、传说中的物种——恐龙……我画工有限,你们想象一下哈。”
指着“恐龙星”上那看不出是啥活物的模型,许怀瑾有些不好意思,于是简单介绍一下后,就赶紧把“恐龙星”扔到了一边。
她捞起最后一颗“星球”:“总之,玩家在茫茫宇宙中自由探索,找到自己喜欢的那么一颗星球,并自由地探索并改造它,将这颗星球变成自己想要的样子,变成自己的星球。”
她捏了捏最后的这颗“星球”,让大家看到球体表面的山河、树林、陆地、海洋,都随她的心意不断变动着……
“我们设定出一些超现实的星球和一些承载过去历史的星球,然后开放修改权限,让玩家可以自由地改造它们——就像建房子,改造自己的家一样——让玩家对游戏本身产生主人翁意识,让他们对游戏有所认同、有所归属。”
“玩家将茫茫宇宙中属于自己的那颗星球建设好后,可以开放自己的位置坐标,邀请好友来自己的星球玩——就像邀请朋友来自己家里玩一样,这样游戏的互动性也有了,还能拉更多的人加入其中。”
“我叫这个玩法为‘开放宇宙类游戏’,就像它的名字一样,开放性的宇宙,任由玩家自行探索。”
“我想给这个游戏取名为——我的星球。”
“当然,我的这个想法可能还不太成熟……比如我暂时还想不出来可以做出多少个不同初始设定的星球,星球可随意改造的属性会不会出现玩家的星球被其他人恶意破坏掉之类的……还需要大家集思广益,找到好的解决办法……大家觉得,这个玩法可行么?”
将自己的想法和盘托出后,许怀瑾期待地看着众人的反应。
【开放宇宙类游戏,可行吗?】
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第一个给予肯定的,是许怀瑜。
即使撇开亲姐滤镜,单纯从玩家思维出发,他也觉得“开放宇宙类游戏”这个类型挺有趣的:
“听起来感觉不错啊!玩家拥有属于自己的一整颗星球,想怎么改造就怎么改造,如果是我,我会愿意玩的!”
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