当然了,不把NPC当人看的也大有人在。
玩家瞬间就被凌逸的任务给分成了两派!
这其中关于人性的东西,咱们先不多说,但是玩家对立,这就凌逸想要的效果!
‘圣母’的出现,更是让局势好的出乎凌逸的预料!
凌逸当然不指望圣母可以扭转众人的想法,毕竟想要NPC死的玩家,是真的想杀光以绝后患。
而圣母这边,如此坚定的怕是只有她一人,其余人则是在摇摆或是不想发事情做绝,龙国人的传统思维之‘保守一定总是好的’。
但是圣母的出现,她的话语,她的立场,她代表的善的那一面,绝对会在最后动手的时候增加玩家群体的负罪感!
而且,两派人在争论时的焦虑、愤怒、恼火、不满等等,这些可都是可以转化成惊悚值的好东西。
当然了,这还不是真正的重头戏,这些玩家可都是稚嫩的雏。于是凌逸捡了个小便宜:人在第一次杀人时产生的恐慌!对于夺走生命的恐慌!
圣母的出现,让玩家们多少都将有些NPC算成了人。
如今社会,大多数人怕是连鸡都没杀过,更不用说人了。
这可又是一大笔惊悚值的收入啊!
再说了,NPC可是会还手的!在凌逸的控制下此时NPC和玩家的数量相差不多,都在六七人左右。
杀人与被人杀,这可是与怪物对抗完全不同的感觉。
而一旦战斗开始,便会有伤员存在,有了伤员,再后面的局势,可就有的玩了!
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