前文曾说,英雄在小范围移动时即便不按静步键依旧不会发出声音。
大家经常某主播或某职业选手搜点时,好似掉帧一般停顿就是在利用这个技巧,既能避免发出声音暴露位置,也能加快搜点速度。
近大远小,近快远慢,劣势枪位下的静步大拉也利用到了类似的技巧。
失去脚步声无法判断Demon1什么时候会拉出来。
另一边还有一个人站在二楼下架枪,彻底封死陈牧的移动空间。
继续待在原地,跟等死没有什么区别。
至于丢道具放技能……
这时候丢道具等于在告诉对面:“你们可以动手了!”
芮娜的鬼眼虽然没有什么技能后摇,但是,这个技能却有零点几秒的生效时间。
只要抓住这个时间,加上之前E技能逐散时发生的声音已经暴露大概位置,仅剩三滴血,就算闭着眼睛乱扫都能带走陈牧。
所以,这一分不论是观众还是解说,亦或者两边的选手都在心里默认EG已经拿下这一分了。
可话又说回来了。
电子竞技,特别是FPS游戏,不论什么时候都不乏出现奇迹。
瓦罗兰特出现的比较晚,可能还不太明显,而隔壁的CSGO就不同了。
各种惊天逆转层出不穷,几乎每年都会发生一两次。
即便是CSGO最高赛事Major总决赛上奇迹也从不罕见。
……
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