当秦风看到这白芽之刃的原初级属性,连他都有些被震惊到了。
基础敏捷竟然从7200点,提升到了14.4万!
在技能‘双刃精通’的匕首属性提升315%效果下,敏捷加成从提升到了59.76万,暴涨了将近二十倍!
这就是原初级装备的含金量啊!
除了白芽之刃,秦风身上还有一件原初级的装备,那就是审判之刃了。
如果这两者对比的话……
现在的审判之刃,神性上限三万多,带来的基础属性已经是:物理与元素攻击力185万以上,全属性18.38万,冷却、攻速和命中修正,都达到了%。
从这方面来看,审判之刃的属性,完全不输给白芽之刃,更何况审判之刃还有更高的成长上限……
当然,白芽之刃的等级也还能提升。
随着白芽之刃等级提升,其装备的基础数值肯定也会继续增长。
“白芽之刃的这波提升,再加上新获得的33%敏捷属性总增……”
“让我现在敏捷属性,在开启了巨刃变体的情况下,最终达到了2.43亿!”
“而且白芽之刃的附加神性上限提升,让我的神性上限也冲到了90.5万!”
这两个数字,随便说出去都能让无数人破防!
哪怕是至高天的强者也是一样。
要知道秦风现在才70级!
这属性已经跟至高天三五百级的玩家没太大区别了!
更何况……
在吞灵者血统的效果下,秦风的1点敏捷效果,可是相当于其他玩家好几十点的敏捷效果,特别是在跟吞星兽主的血统融合之后,肯定还会提升。
“让吞星兽主血统,融合‘吞灵’技能,需要95.7万神性。”
“我现在都已经快要满足条件了。”
“就是还差这五万多点神性上限,在这旧日战场可能无法达成了……”
相比起其他方面的属性,是坐火箭般的指数级增长。
这神性上限的提升,就显得相当缓慢。
当然。
现在最重要的是,白芽终于进阶成了原初级的灵魂!
当一切尘埃落定,原本是实体状态的白芽之刃,现在则是变成虚化的灵魂状态,仍然呈现出匕首的模样,环绕在秦风身侧旋转。
那把灵魂匕首的动作轨迹,自然是由白芽的灵魂在操控,最远可以飞到距离秦风十多公里外。
并且,其永远被视为‘被装备’状态。
所以,哪怕距离秦风十多公里,白芽之刃依旧是隐身状态,其他玩家也是无法看见。
“还真给我空出了一只手,多了个武器槽位出来。”
秦风想了想,随便从贪婪空间挑了把主要加速度的旧日级匕首出来,装备到了身上。
现在他要在旧日战场找旧日生物来刷,自然是速度越快越好。
另外,秦风对于白芽之刃进阶后的新增规则特效,也是挺感兴趣。
“原本最多收集20个玩家灵魂,现在直接可以无上限的叠加!”
“不过玩家灵魂变成了消耗品,可以燃烧掉,用来临时提升我和友方单位的灵魂强度……”
灵魂强度这个词,秦风不是第一次听说。
灵魂,在神弃游戏中,确实是客观存在的。
并且也存在灵魂攻击这种手段……
鬼灵的职业就自带灵魂伤害,这一点秦风很早就知道,但她附带的灵魂伤害,在目前看来,并非真正的对灵魂造成的伤害,而是转化成了自适应的物理或者元素伤害。
其存在效果,只是让鬼灵的伤害更高而已,加了些数值。
或许鬼灵的职业后续继续进阶的话,会带来真正的灵魂伤害,但目前而言是还没有的。
“另外,灵魂方面的能力,还有月上颜的月上镜……”
当秦风佩戴‘月上镜’的时候,就可以选择激活灵魂伤害免疫的效果,但同时击杀目标,会把目标灵魂自动送入镜中世界。
所以平常时候,秦风是关闭这个被动的。
现在有了白芽之刃的灵魂保护,就更不需求这条效果了。
何况,月上镜只能免疫灵魂伤害,而不能免疫一些针对灵魂的负面效果……
白芽之刃的原初级效果,比月上镜的效果还要强大一些!
当然,白芽之刃带来的并不是免疫,而只是把秦风遭受的灵魂攻击与负面效果,都转移到白芽的灵魂上面,由她原初级的灵魂来承受一切……
“至于灵魂强度,在有些特殊的环境需要用得上。”
“总之又是多了种手段!”
……
秦风继续刷怪。
白芽进阶成原初级后,似乎是有些不太好意思,一直没变化出她原本的形态,而是仍然保持着白芽之刃的匕首形态,环绕在秦风身旁,听从秦风的指令,随时随地发起攻击。
并且秦风发现一点很重要的……
当白芽之刃从他身上独立出来的时候,竟然可以和他同时发动攻击!
例如秦风在自己手握审判之刃、释放瞬灭的时候,白芽之刃也可以独自同时释放瞬灭。
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