而这会,听到一个和市场经济完没有丝毫关系的人提到物价这个词,不能不让流云产生警惕,同时也产生兴趣,除了做生意的人,谁还会去关心物价,而且狄飞惊所提到的物价可跟那些网络上整天忧国忧民的键盘侠们所口诛笔伐的东西完不同,那是一种更深层次的关注。
物价这个问题,涉及到很多东西,不是三言两语可以说的清楚的,而且就流云所知,要说因为怨声载道就说梦孤城和玄武侯不会打理自己的领地,那是狄飞惊不懂经济,毕竟现代社会最大的矛盾还是人民内部的矛盾,而并非是阶级的矛盾,玩家们之所以会对物价太高而抱怨,不是因为他们痛恨把物价搞的这么高的人和商品,而是因为他们没钱,那么没钱的原因又是因为什么呢?
网游中可没有机会限制,每个玩家都有着完均等的机会和获取财富的途径,但是拥有发掘机会眼光以及能够掘出第一桶金的毕竟只是少数,其实这一点现实中也是同样的,这其中或许的确有背后黑幕以及先富起来的人充斥其中,但是之所以导致贫富差距不均的最大原因,还是因为发展太快所导致的,就像是揠苗助长一个道理。
豪门公会不断推动网游发展的进程,他们总是赶在所有玩家的最前面,始终引领着发展最前端,除了极少数运气极好的玩家外,绝大多数人都是被迫的迎合一个又一个新时代的到来,但是当他们看到并且能够享受到的都已经是最后吃剩下的了,而这个吃剩下的又能有多少呢,大部分的盈余都已经被别人收入囊中。
但是玩家们追逐强者生存理念的心态却从来没有发生过变化,从来都是向往着更好的生活,更优厚的生存环境和更时髦的商品,但新商品因为其稀有度的缘故永远是最贵的,但玩家们始终都被限制在了原始积累的过程当中,最终当一个新时代或者新版本的到来,就如同财富掠夺一样,让他们累积的资本瞬间就变得一贫如洗。
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