第11章 用机制打败机制

作品:网游之逆阴阳|作者:十月de流星|分类:游戏|更新:2025-05-14 06:26:08|字数:4500字

首先精英白狼第一次攻击和大角羊类似,只不过一个是“扑击”,一个是“撞击”,大角羊也就撞一下,但是精英白狼的“扑击”命中玩家之后,若是玩家不迅速挣脱,那么就会一直被精英白狼造成大概120%攻击一段的撕咬伤害。

其次,当玩家背对精英白狼时,也会触发精英白狼的“扑击”,但是背对精英白狼被扑倒的话,受到的伤害则是由120%一段变为150%一段,所以逃跑反而更加的容易被击杀。

除了“扑击”之外,剩下的攻击也就剩下嘴咬和抓挠这两种攻击方式,伤害低,攻击频率也并不高,比较容易应对。

最后,如果在精英白狼使用“扑击”的时候使用御衡成功抵挡,那么就可以趁着精英白狼只有后肢站立的时候将之推开造成“击倒”的效果,从而露出弱点的腹部位置,以此来打出高额的伤害。

大概就是这样的一个机制。

继续,将实践进行到底。

如同行洛河推测的一般,利用御衡精准的破除扑击机制然后击倒,杀起精英白狼也变得得心应手起来,很快等级就升到了9级,收获了不少黑铁币和精英白狼利爪,又是同样的任务道具,看来也是交给村长领取奖励。

到了这时候,行洛河似乎也想明白了为什么这个任务8级了都不能接取,参考一下团灭的5人大概就明白了。

别说他们5人是两个6级加三个5级,就算全都是8级,如果没有好的操作和配合或者是装备,那么依旧避免不了团灭的下场。

说白了,不能属性碾压,那就只能靠操作取胜,如果属性相差过大,那就只能用机制打败机制了。

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