好事哥,好运哥。
你管我叫哥,我管你叫哥,大家各论各的,辈分不能乱。
好运哥的声音飘忽不定,
“你赶紧走吧,去儿童游乐区,那里有一个‘碰碰车’的项目,很简单,你只要在车上不下来,就能转世投胎了...”
儿童游乐区,碰碰车。
苏白夜把这个信息记下,转而问道,“那你呢,你准备去哪?”
“我跟着大人走嘛,他们想找我的时候,能看见我就行,他们不管我的时候我才能和你们说说话...”
好运哥的声音又弱了下来,苏白夜没猜错的话,‘大人’又来了。
【恐怖游乐园】这个游戏,从开始到现在,苏白夜经历了‘逃票本地人’‘售票小姐’‘路灯怪物’‘透明好运哥’...
毫不夸张地讲,苏白夜走到现在,主线还没推呢,麻烦就一大堆。
万死法动了两次,但苏白夜只得到一个‘绝对打不赢路灯怪物’的结论。
好运哥走远了,苏白夜一人留在黑暗之中,不远处路灯如常。
苏白夜开始思考:
“第一,路灯怪物无法战胜,至少我无法战胜。”
这一点,同化解放已经证明了,纯粹是数值的碾压。
“第二,路灯照射范围内确实安全的,路灯由明转暗,应该是路灯失控,怪物冲了出来...”
从攻略组的攻略里,苏白夜得知了路灯的古怪。
攻略组只是知其然,不知其所以然,灯光是表象,怪物才是本质。
不,不对。
攻略组也许知道点什么,但他们是卖攻略的,讲究利益最大化,对于玩家来讲,只需要知道结论就可以了。
苏白夜看着自己之前买来的两份攻略,已知恐怖游乐园的游乐项目可能会有生命危险,那么,对于苏白夜来讲,他的要求就是:游乐项目时间尽可能短!
越短,越危险,对苏白夜来讲,越安全。
苏白夜第一个盯上的项目:
【露天死亡过山车】,危险系数评级,五星级!
时长:47秒
游戏内容:坐在过山车,活过47秒(更多内容付费解锁)
攻略组已挑战人次:38
挑战成功人次:1
乘客累计挑战人次:274
挑战成功人次:12
苏白夜订阅的攻略,会实时更新人数,对于攻略组来讲,这个数字的意义反倒是传播焦虑,能让更多的乘客购买攻略。
苏白夜挑中这个项目,一是因为它的时间足够短,47秒内不管发生什么,都会在万死法的覆盖范围内。
死不死,我万死法一测就知道!
第二,这个游乐项目是露天的...
苏白夜抬头看向路灯,若有所思。
如果打开灯罩不行的话...这样,也许没问题?
身为执行力超强的泥石流玩家,苏白夜有了一个好点子,立刻将其落地。
说干就干!
...
露天死亡过山车距离入口并不算远。
在恐怖游乐场内,所有人的移动速度都被限制了,和身体素质无关,对于顶尖强者来说算是削弱,但普通玩家反倒因此受益。
木头今天的运气格外不错,进入恐怖游乐场没多久,他就死了一次,获得三个小时的自由活动时间。
在入口等了一会,又遇到一个好事哥,赚了200多贡献度。
从账面来看,这场游戏,木头能够赚不少贡献度,有机会把未来三周的利息都还完!
至于本金嘛...木头没打算还了。
没错,这就是四组的正确使用方法:
四组惦记着玩家的利息,玩家惦记着四组的本金,大家乌鸦一般黑,谁也别说谁。
人死债消,这一点,四组是认的。
为了让玩家源源不断还利息,四组反倒会拉长玩家的存活时长。
至于跑到第二层去...别开玩笑了。
在第一层,四组最多只是放贷,没钱还就拿命去偿还,实在不行就销号。
撑死是一座封建大山压在头顶,乘客好比孙猴子,每天吃点铜丸,嘴里说着要完要完,实际上还能苟一段时间。
去了第二层,那真是不知道多少座大山压在头顶...路过一条狗都能踩人族一脚。
四组好歹是个人族势力,自己万一遇到什么奇遇,混个好装备,撞大运,都有机会翻身加入四组。
去了二层,给龙人族当狗,都找不到路子...
卖过攻略以后,木头又来到最近的过山车,来撞撞运气。
木头还没走到路灯下,就听见一个嚣张的声音,
“木头,你不是去迎宾了么?生意怎么样?”
木头闻声看去,脸上似笑非笑,“蛇头,你瞎忙什么呢?”
能被四组送到这里来的,其实在乘客里已经算是资深玩家了,彼此之间认识也很正常。
木头和蛇头的关系说不上好,也说不上差,只是彼此之间有些瞧不上。
木头人如其名,真就是个木头,一板一眼按照规矩办事,规规矩矩地履行合同,看样子是打算替四组卖命到死。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!