但所有人都知道,真正的考验,在那些昏暗、复杂、充满未知的建筑物内部。
“突击组,跟我上!”一连一排长率先发出命令。
他所在的班,以一辆ZTQ-15轻型坦克为依托,坦克的炮口和机枪死死锁定着主商场一个被炸开的侧门缺口,里面幽暗深邃,传来阵阵令人毛骨悚然的嘶吼和脚步声。
两名步兵迅速向缺口内投掷了震爆弹。
“砰——!”强烈的闪光和巨响过后,突击组三人立刻突入!枪声瞬间在室内激烈响起。
“安全!”
“左侧通道安全!”
“右侧……小心!Hunter!”
通讯频道里传来短促而紧张的呼叫,紧接着是更加密集的枪声和一声爆炸(可能是手雷)。
“支援组!上!”排长立刻下令。
另一个小组迅速跟进,坦克也小心翼翼地调整角度,将炮口尽可能地对准入口内部,随时准备用榴弹支援。
这仅仅是无数个突入点的缩影。
主商场内部,战斗从一开始就进入了白热化。
光线骤然变暗,空气中弥漫着浓重的硝烟、灰尘、腐烂以及某种说不清的化学物质混合的刺鼻气味。
破碎的玻璃、倒塌的货架、散落各处的商品和早已干涸发黑的血迹,构成了极其复杂的障碍环境。
枪声、爆炸声、嘶吼声、脚步声、战术指令的叫喊声……在挑空高达数十米的中庭空间里混合、回荡、放大,形成一种令人窒息的喧嚣。
步坦协同在这里受到了严峻考验。
ZTQ-15轻型坦克凭借其相对较小的体型,勉强能够在一层相对开阔的区域,如车行道、大型门店前缓慢移动。它们的存在,对于肃清中庭等大空间区域的丧尸集群,起到了决定性作用。
“咚!”一辆15式坦克的105毫米线膛炮喷射出火焰,一枚多用途榴弹精准地命中了三十米外一个从二楼扶梯上蜂拥而下的尸群中心,爆炸的气浪和预制破片瞬间将十几只丧尸撕成了碎片,残骸如同破布般从扶梯上洒落。
同轴机枪和车顶机枪更是不间断地嘶吼,清扫着从各个角落扑来的零散目标。
但更多狭窄的通道、店铺内部、楼梯间,坦克无能为力。这时,ZBL-09步战车和步兵成为了绝对主力。
步战车利用其轮式底盘较好的机动性,在一层沿着相对宽敞的主通道穿梭,30毫米机炮如同精准的手术刀,逐个“点名”那些在二楼回廊上试图向下投掷杂物(或者自身)的丧尸,或者用强大的火力直接轰塌某个怀疑藏有大量丧尸的店铺隔墙。
车载步兵则分成无数个战斗小组,以步战车或关键路口为依托,逐店清剿。三人一组,背靠背,交替掩护。
“手雷!清房!”
“砰!”
“推进!”
“左侧安全!”
“右侧拐角!射击!”
步枪点射声、霰弹枪的轰鸣、轻机枪的扫射、以及喷火器喷射时的恐怖呼啸声交织在一起。喷火兵成了清理密闭空间和角落的利器,一条条炽热的火龙窜入店铺深处,瞬间引燃里面的丧尸和可燃物,发出凄厉的嚎叫和焦糊的气味。
变异体的出现,更是让战斗充满了变数和危险。
【Hunter】神出鬼没,它们利用天花板的管道、通风口、货架顶层,如同鬼魅般发动突袭。尖锐的骨爪和迅捷的速度,多次给清剿小组造成威胁。
“顶上!Hunter!”一名战士刚喊出声,一道黑影就带着风声从天而降!
“哒哒哒!”身旁的战友反应极快,一个短点射将其凌空打成了筛子,腥臭的血液和碎肉溅了两人一身。
但这还不是最麻烦的。
在清理一家电子产品卖场时,部队首次遭遇了一种新的变异体——【Screamer(尖啸者)】。
它体型与普通丧尸无异,但脖颈异常肿胀,嘴巴张合时,能发出一种穿透力极强、频率极高的尖锐音波!
“吱————!!!”
那声音仿佛能直接钻入脑髓,让近距离的战士瞬间感到头晕目眩,恶心欲呕,动作都迟缓了半拍。更可怕的是,这音波如同投入水面的石子,迅速引来了更多的丧尸!原本相对安静的周边区域,瞬间响起了密集的脚步声和嘶吼声!
“优先击杀那个尖叫的!”班长忍着不适,大声吼道。
精确射手连续几个点射,都被那【Screamer】灵活地躲到了货架后面。眼看涌来的丧尸越来越多,小组压力骤增。
“爆破组!炸开它前面的货架!”排长当机立断。
一名战士迅速安装好炸药。
“轰!”货架被炸开,露出了后面那只仍在引颈尖啸的【Screamer】。
“砰!”精确射手终于抓住了机会,一枪爆头!
刺耳的尖啸声戛然而止。但被吸引来的尸群已经近在眼前!
“建立防线!步战车火力支援!”
小组迅速后撤到有利位置,步战车的30毫米机炮及时赶到,将涌来的尸群成片撕碎……
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