并且后面还显示着进度。
她不禁疑问,难道还能加点?
但是经验要怎么得到呢?
搞明白自己脑子里的金手指其他的作用,这件事对奥黛丽来说,正好成为了日常紧绷学习中的调味剂。
奥黛丽回忆了一番,上辈子玩过的那些游戏经验,一般都是通过杀怪和完成相应的主线支线任务来获得。
空间锚这个神器出自的游戏,对她来说都是很久之前的事情了。
她现在已经不太记得游戏的内容了。
但分析了一下自己的性格会玩的游戏,她猜测这是一个酣畅淋漓的杀怪游戏。
即便在穿越之前,奥黛丽对学习的那份痴迷与学霸的本性也从未改变。
然而,当一个人的能力追不上野心时,痛苦便常常如影随形。
奥黛丽偶然发觉,学习于她而言并不困难。而自从成为品学兼优、稳居年级第一的好学生之后,她周围的世界仿佛焕然一新——处处洋溢着友好与善意。她也因此更加渴望牢牢抓住这一切。
她想一直保持第一,想进入最好的学校。
可随着成长,她渐渐意识到,在真正天赋异禀的人面前,自己对知识的接受能力终究有限。她的智商,终究无法与那些真正的天才相比。
奥黛丽心里清楚,她不过是擅长总结,找到了适合自己的学习方法罢了。
但这种方法,终究是有上限的。
当学习无法带来足够的正面反馈,压力自然滋生,奥黛丽有一阵子就是靠打游戏来发泄。
当努力无法换来足够的正面反馈时,压力便悄然滋生。有一段时间,打游戏成了奥黛丽宣泄压力的主要方式。
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