凌晨 0 点,上线 4 小时。
《开心林场》的在线人数定格在 38 万。
平均在线时长从最初的 40 分钟,掉到了 25 分钟。
大多数用户登录领完树苗,简单体验十几分钟就去了《开心农场》。
腾讯高层会议室里,气氛像结了冰。
幕布上并排放着两个游戏的界面:
左边是《开心农场》,金黄的麦田、飘雨的天气、Q 萌的明星农场图标,连作物成熟时的裂开动画都透着精致。
右边是《开心林场》,歪扭的字体、频闪的黄色广告、单调的“绿变金黄”,连背景都是纯色块,透着廉价感。
马化腾坐在主位,手指轻轻敲击桌面,没说话,脸色却难看至极。
游戏开发组成员,头低得快碰到胸口:“马总,我们……我们发了三次弹窗,送了树苗和化肥,还做了绑定手机号的活动,但用户还是留不住……”
技术总监赶紧补充:“我们查了用户流失原因,大部分人说『农场能同步天气,还能偷明星的菜』『农场有金种子换现金,林场只有噱头』……”
“这些功能我们没做,上线前只抄了『种地偷菜』的壳,没考虑细节……”
“没考虑细节?”马化腾终于开口,声音不高但明显能听出是生气了。
“你们不是说只要抄过来,靠 QQ 流量就能赢吗?抄了种地的壳,没抄到社交的魂,连最基本的用户体验都不在乎。”
“这样的游戏画面,你们自己能看得下去吗?”
会议室里没人敢说话,只有空调的嗡嗡声在耳边打转。
马化腾盯着幕布上的《开心农场》界面,眼神越来越沉。
“杨帆比我们想的要厉害。他不是在做一个游戏,是在做社交生态,贴吧拉流量,音乐平台做联动,E 职通攒口碑,《开心农场》只是个入口,把所有用户串起来。”
“我们呢?只想着靠 QQ 的老本,连用户想要什么都没搞懂。用户要的不是『能偷菜』,是『偷菜的乐趣』。”
“是天气同步的真实感,是和明星互动的新鲜感,是真金白银的获得感。”
他顿了顿,看向所有人:“输一款游戏不可怕,可怕的是输了思维。他们是初创公司不假,但他们推出的每款产品,都踩在了用户的痛点上,贴合当下的需求。”
最后,马化腾站起身,手指敲了敲桌子,语气坚定。
“今天晚上,我们务必要拿出制约对方的可行性方案。”
“我们面对的,可能是未来互联网圈的最大对手。”
会议室的门关上时,高管们立刻围到桌前,开始头脑风暴。
灯光下,每个人的脸上都带着凝重。
这场仗,腾讯输了上半场。
而下半场,面对杨帆搭建的社交生态,只会更难打。
但所有人都清楚,只要 QQ 的用户根基还在,他们就还有扳回来的可能。
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