穿过深层代码世界的大门后,月煌最先看到的是一个有些熟悉的身影。
倒不是他认识眼前的人,而是对方的穿着打扮,莫名让他想起《光环2》里面保卫空间站的战斗人员。
头上是装着战术部件的作战头盔,只露出眼睛的头套盖住整张脸,外面再戴一副护目镜。身上则是在长袖长裤之外套了一件防弹衣,还有分散在四肢的护具和战术挂包。
除了颜色和款式上略有差异,他们几乎看不出太大区别。
考虑到这两个游戏在故事背景上相差了差不多五六百年,月煌难免有些恍惚,不知是该吐槽游戏设计师太过偷懒,还是人类在单兵武装的思路上太过固化。
环顾四周,除这人之外还有其余三个,他们的服装风格与之相似,全靠各不相同的配色以及护具上的细小差异区分彼此。
同时,他们挂在左臂的肩章图案也各不相同,显然分属于四个不同的国家。
按照这游戏三两句话就能说清楚的背景设定,这些人来自于全球最为顶级的精英特种部队,堪称精英中的精英。
此刻他们凑成一个临时小队,则是为了对挟持人质的恐怖分子实施一场精准突袭,在确保人质安全的情况下全歼对方。
剧情里将这群人描述地霸气十足,但进到游戏里,月煌却惊讶地发现,包括自己在内的所有人,身上除了一柄战术匕首外,就只配备了一把自动手枪。
由于手枪是直接握在手中的,浅层适配工具当场就给出了新武器激活的提示:
“检测到《反恐精英》武器‘KM .45 Tactical USP’,该形态已被浅层适配工具收录,相关可选武器项目已解锁。”
这名字,也太长了点吧......
皱着眉头检视着手里的枪械,月煌按照从《光环2》以及电影中学来的枪械使用技巧,取下弹匣退掉子弹,而后仔仔细细观察了一下手枪的基本构造。
“口径不大,约莫有9毫米的样子,威力应该还凑合......单个弹匣容量有12发,装弹后的总重量在1公斤左右,对我而言有点轻......握把上有颗粒状防滑条,整体手感挺好的,只是没有配备光学瞄具,只能靠机瞄,以我的枪法可能还不如用匕首......”
正当他评估这把武器的时候,耳边忽然齐刷刷响起一阵清脆的金属擦撞声,仿佛有什么机关武器被人抬入手中一样。
循声看去,却是身旁的四位队友,各自从虚空中掏出形状不一的四杆步枪,尽管叫不出名字,但仅从那些需要两只手端平的枪械外观上看,就比他手里的小手枪厉害多了。
月煌愣了愣,很想凑过去问问他们是怎么做到的。
可是不管他如何用力,双腿都像是定在地面上一样,怎么都挪动不了半分。
反倒是上半身没有受到丝毫影响,任凭他随意扭动做出各种奇怪的动作。
他甚至可以把弹匣装上,朝天空和地面随意开枪。
如此怪异的场景,立即让月煌心里一惊:“该不会是管理员故意让我在这里罚站,硬拖到两个小时之后?”
不过这个念头刚刚浮现,他就觉得身上一松,还不等做点什么,身旁的队友们就齐刷刷跑了出去。
一边跑还一边跳,像极了月煌在网游里看到过的玩家们。
下意识跟着跑了几步,绕过一辆敞开后门的厢车,一个顶着金属拱顶的大型仓库直接映入眼帘。
仓库左侧入口处,规规整整堆放着三个红色集装箱,和旁边隔了几步远的两个蓝色集装箱,夹成了一条看着就很危险的小路。
而仓库右侧,靠近一栋房子的边缘位置,则同样有一条小路可以走,只是路的尽头只有一个仅容单人通过的小门立在那里,看起来同样不怎么安全。
就在这时,月煌的队友们忽然散开,其中两个端着枪冲向红蓝箱子的方向,另外两人则一前一后掩护着,默默往小门摸去。
看他们的动作和走位,明显能感受到这是群经过特殊训练的精锐。
除了神经病一样的乱跳,以及快步行走产生的脚步声,他们不仅全程没有发出多余声响,每一步更是尽可能让自己游走在掩体附近,同时和身边队友保持着掎角之势。
月煌莫名有种自己什么都不用做就能赢的错觉。
如果真是在玩游戏,遇到这种队友自然是令人倍感心安,但对于“拖延时间”“寻找隐蔽位置”的任务目标而言,这绝不是什么能给人带来微笑的好事。
于是他果断将手枪插回大腿上的枪套,随手拔出匕首,看向仓库房顶的位置深深吸了一口气。
粘稠的真气散溢而出,如一阵狂风包裹全身。
“我可没时间跟你们玩剿匪的游戏啊......”
脚步一抬,随着一道灰黑色残影闪过,月煌已然悄无声息地飞至房顶,反手握着匕首朝四周观望。
既然是“鲜为人知”的隐蔽位置,那自然要从犄角旮旯找起。
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