一路无话。
从洛杉矶北面湖泊边缘出发,沿途绕了一趟西面,取了海边小镇里红圈的事物,又顺着路朝东南方向走,连续经过另外三个红圈后,月煌终于又回到了路网密集的城中。
按照碧落在地图上的标注,自那个长方形金属箱之后,他依次入手了一根看不出用途和材质的短棍、一件封在黑色包装中的柔软事物、一个正正方方的木盒,以及一本死活翻不开的书。
这些东西形态各异,却无一例外地让人摸索不出用途,只能塞进次元背包里存着,等到出去以后再找碧落问个清楚。
九个红圈,如今只剩下三个还未搜寻了。
在城边稍微歇了一会儿,拿出地图稍加辨认,又拿起原子枪朝着始终缀在身后的玩家们开了几枪,掀飞了几辆车挡住他们前进道路后,月煌猛的一拧油门,调转车头向城西飞驰而去。
是的,他早已骑上了摩托车。
靠着双腿几乎横穿了大半张洛杉矶地图后,他终于被无趣和乏味驱使着,在路边随手抢了几辆车来玩。
这游戏里的车辆无一例外全都是自动档,哪怕是保留着离合踏板也发挥不出什么用途,因此在掌握了基本的转向和加减速操作后,即便月煌没有考过驾照,也能顺顺当当地开车上路。
不过这也将他束缚在了马路上,再加上玩家们的车普遍比他从路边抢的要好很多,又不害怕翻车撞车,浑然一副不把自己控制的人物当人用的架势,轻而易举就能追上。
二十多辆车在路上挤作一团的下场,自然是一连串令人大饱眼福的疯狂车祸。
要知道,游戏里的车是没有安全气囊的。
玩家们撞就撞了,满脸是血地从车底下爬出来后,呼吸几下回了血就又是一条好汉,就算死了也不过是费点时间从复活点跑过来而已。
可是亲身进入游戏,被真实物理法则所束缚的月煌,敢这么玩吗?
稍微磕磕碰碰就是一身的伤,疼不疼的暂且不论,光是后续还要氪命疗伤,就逼得他不得不从车里跳出来,继续用双腿跑路。
直到后来他发现了操作简单、两个轮子就能跑上路,且不依赖平整路面的摩托车,事情才变得有趣起来。
就像眼下,骑着摩托还没跑出百米远,前方十字路口处就堵了车。
堵车的原因似乎是两个NPC开着车撞到了一起。
按理说,碰到这种情况应该各自停车熄火,下来检查车损后要么报警要么通知保险,或者干脆一言不合当街扭打。可游戏里的设定却让他们踩足了油门,像两头公牛较劲一样顶在原地。
为什么这么设计不得而知,月煌只知道这俩人成功瘫痪了四条车道,堵成了一片车墙。
眼看着油门拧到最大的摩托已然完成提速,下一秒就要撞上被堵在路上的车辆,却听到他格外兴奋地吐气开声,而后整个人就从车上跳了起来。
跳车避难也就罢了,可他偏偏双手死死抓着车把,硬生生将整辆摩托都拽着飞了起来,连人带着在天上飞了两圈,越过堵死的路口,最后狠狠砸落到前方略显空旷的车道上。
大片火星顺着轮胎避震器向外喷洒,放在现实里足以把车摔散架的动作,在游戏中却是没有对车身造成丝毫损伤,只是稍微弹了弹就带着飘然落座的月煌继续向前飞驰。
“爽!”
化身机车男孩的月煌畅快地吼了一句。
可惜GTA5里取消了之前某个系列中的飞车镜头奖励,否则这一下特技动作,至少能往他钱包里塞上个几百美金。
就这么拿着摩托当成飞剑耍了一路,随着一个漂亮的甩尾,摩托后轮在地上划出一道近乎完美的圆形弧线,月煌稳稳当当地将车停在了一栋仓库模样的房子外。
甩了甩随风飞散的花白头发,他乐呵呵地翻身下车,随手一道剑气点翻房子外面抱枪巡逻的可疑人员,大大方方地推开门走了进去。
碧落在这里标注着“随机”,似是在指出这里没有固定产出,能拿到什么全凭运气。
不过月煌更在意的,却是自山区工厂的“武器”后,这是第二个用两个字来命名的红圈。
至于之前那一路上找到的地方,全都是“好东西”“值钱货”“收藏品”这三种名字反复使用,而且周边也无人镇守,看着就不怎么重要。
房子里空间很大,除了堆着不少大箱子外,还有五个人散布其中,无一例外全都是荷枪实弹的模样。
看起来是防守严密,可惜在月煌这里一点压力都谈不上。
隐蔽着身形,悄无声息将他们全都点翻在地后,一道幽光在房屋正中位置浮现,走过去将它拿在手上,却发现那竟是个狼头模样的银白徽章。
在手上把玩了一阵,没发现什么特殊作用的月煌将它收入次元背包,头也不回地走了出去。
外面的街道上已经传来了低沉的引擎轰鸣声,听那几乎要将油门踩穿地板的架势,显然是某个玩家追了上来。
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