如果能搞《千叶游戏》和《千叶智力快车》就搞,如果不能,就在看看有没有其它能够搞的节目。
橘生淮南则为橘,生淮北为枳。生搬硬套是不行的,千叶游戏搞这个不是为了赚多少钱,而是为了扩大千叶游戏的影响力。促进千叶游戏的主业,家庭电子游戏机,办的越来越好。
当然,因为对于国际化已经有了一定程度上的经验。所以,千叶游戏娱乐,这一次的行动比较的顺利。
没用多长时间,就和各国当地的利益集团打成一片,策划了一些综艺节目。
虽说是本着不赚钱或者是少赚钱的想法去的。但是,没过多长时间。总部就发现,根本就没有赔钱的可能。
这些娱乐公司,或者是电视台。对于一个能够提升收视率的节目,可是感兴趣的紧。
就这样没用多长时间。千叶游戏娱乐,就在全国都铺开了。
林彦曾经想直接把达人秀的那一套说出来的,让各个国家,都发起这样的活动。
但是想了想,觉得现在说实在是有点早。不是说在年份上早,而是千叶游戏娱乐,现在还是个雏形,不一定能运营好。这样一个庞大的节目。
要知道,这可是分为分赛场,总赛场,总体来说麻烦的不行的,海选式选秀节目。
他倒是把这个策划和千叶有希说了,千叶有希的意见也是再等等。
一个综艺节目,不光是有一个好创意就够了。实际上,好的创意,只占一个节目成不成功因素的三成,剩下的七成。都在于平时的运营。
千叶有希说了一个比较有意思的提议,她就是说,如果这个节目出的比较晚。或许可以在下一代主机上,推出一个互动的节目。
在千叶游戏的计划中,下一代主机,主要爆发点,就是多人网络连线,以及体感游戏。
到时候,如果有一款配套的游戏,和这样一个综艺节目,一起推出。一定能够相辅相成。让整个千叶游戏的业绩,变得更加的好看。
尽管以钛光为首的一系列代工厂。没有收到千叶游戏所传达的审查通知。但是,他们也开始了自查工作。
别提。真的查出了一堆蛀虫。要知道,这些代工厂,可是一直有万分之五到千分之三的装配损耗率的。
这个损耗率主要是什么呢,就是装配工人们监守自盗。把一些值钱的零件自己藏起来了。
为此,车间的门上,还专门安装了金属感应器,这样的话,携带的如果是金属的元器件,就能查出来了。
但是,比较难的就是,还有一部分的元器件,是半导体,完全没有金属的,所以要查出来就不叫困难了。
因为,原本这些工厂,就使用人盯人的那种模式,所以,也没有在这方面改进的空间了。
至于情报泄露的事情,倒是没有查出来,毕竟这里就是生产基地,没有什么机密的东西,会经过这里。
除非是,新机型开始生产的时候,会有一些媒体,或者是竞争对手,来看看千叶游戏新机型到底是个什么样子。
前者是为了获得第一手资料出新闻,后者则是为了给千叶游戏找难题。所以,每到生产新机器的时候,厂子实际上都是戒严的。进入和出去有着严格的要求。
又过了几个月,千叶游戏环球娱乐在各个国家实行的娱乐节目,也纷纷上线了。有成功的也有失败的。
毕竟,每一个国家的国情不一样。比如说,在东亚地区,《千叶智力快车》基本上全部都成功了,但是在拉丁美洲,非洲,以及进度,这个节目却纷纷失败了。而在欧洲和北美洲,则是不温不火,没有像是在东亚地区那么火爆。
这好像是因为,东亚地区比较崇尚学习和知识吧。而别的地方,似乎对于知识不是那么渴望。
至于《千叶综艺》,则是表现都还算可以。因为,猎奇的事情,毕竟人人都爱看。新奇的玩意,总是吸引人眼球的。
各种各样吸引人眼球的人,让《千叶综艺》保持了一个很好的收视率。
而吉尼斯世界纪录的官方,也给千叶游戏总部,发来了一封诚挚的感谢信。
因为,不管如何,千叶游戏的这些动作,无疑提高了它们的影响力。
千叶游戏这边,也准备推出一款,《千叶综艺世界纪录》的游戏,就是用那些深入人心的各国人才,把他们画成游戏里的任务,让玩家们在游戏里玩他们。
这种做法,大概和球迷在电子游戏里操纵自己喜欢的球员是一个概念。
而千叶游戏本身的影响力也确实在增大。不光是关系网扩大了,关键是有许多原先对于电子游戏不在乎的人,都开始玩起了电子游戏。
这真是一件美好的事情啊。
千叶游戏搞出了这么大动静,电子游戏联盟那面也有些动作,但是只能用小打小闹来形容。
为了应对小学生玩家,不能够进入游戏厅。电子游戏联盟,推出了街机“免费”租赁的业务。
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