“真是没想到,转职竟然分成了这么多个层次,普通职业、精英职业、英雄职业、史诗职业、传奇职业、半神级职业、神级职业,而且英雄也分为好几个层次呢,通天塔的三层开始便是英雄职业了,一直到六层才变成半神职业,这么说,常规英雄职业也就是英雄职业,然后隐藏英雄职业其实是史诗职业,而顶级英雄职业便是传奇职业了,算下来,一共是分为七个层次,嗯,貌似没这么简单,兴许半神级职业还有更为详细的划分从100级开始,到179级都是半神级职业,跨度这么大,估计再分为低、中、高等等,共计80个等级的跨度,分成八个层次都足够了呢!”
在魔法之森次元世界之中,等级并非是无限制提高的,像是普通职业,升到十多级还算轻松,再往上,不是无法升,而是很艰难,单靠自己刷怪几乎是不可能的,除非有一身好装备。精英职业可以靠自己的努力相对容易的升到40级;英雄职业是60级,再往后,周小波暂时不清楚,不过按照这种趋势推导的话,估『摸』着是史诗职业为80级,传奇职业为99级,半神级职业为179级
“不过,我的禁咒法师为神级职业,获得了500%的属『性』成长及自由属『性』点提升,应该是最顶级的职业了吧,估计在魔法之森次元世界之中,也是超凡脱俗的存在,这样算下来,应该能够很快成长起来呢!”
回过头来,周小波又查看起自身的属『性』来。
姓名:钟山
职业:禁咒法师
等级:0(经验值0/100)
优先级:41(神级职业初始为4,雷霆龙人血脉1)
优先级备注:
普通职业初始为1,达到20级为2;
精英职业初始为1,达到20级为2,达到40级为3;
英雄职业初始为2,达到20级为3,达到40级为4,达到60级为5;
史诗职业初始为2,达到20级为3,达到40级为4,达到60级为5,达到80级为6;
传奇职业初始为2,达到20级为3,达到40级为4,达到60级为5,达到80级为6,达到99级为7;
半神级职业初始为3,达到20级为4,达到40级为5,达到60级为6,达到80级为7,达到99级为8,达到120级为9,达到140级为10,达到160级为11,达到179级为12;
神级职业初始为4,达到20级为5,达到40级为6,达到60级为7,达到80级为8,达到99级为9,达到120级为10,达到140级为11,达到160级为12,达到180级为13,达到200级为14
基本属『性』:
体质:10
力量:10
敏捷:10
智力:10
精神:10
隐藏属『性』:
幸运:311(禁咒法师转职后1,之后每升10级1;独角兽血脉1)
魅力:31(禁咒法师转职后1,之后每升10级1)
自由属『性』点:无(每升一级自动获得全属『性』5,自由属『性』点25——受神级职业加成后,最高每升一级自动获得全属『性』30,自由属『性』点150)
血脉:(野蛮人、巨人、精灵、天使、法师、巫师、飞龙、超人、雷电飞龙、多头蛇、独角兽、水晶龙、精灵龙等)
野蛮人:可转职为剑士类职业,移动速度5%,攻击力5%;
巨人:可转职为防御类职业,生命上限10%;
精灵:可转职为弓箭类职业,远程攻击伤害10%,在森林中受地形影响-50%(比如说原本在进入森林后速度会减慢30%,那么现在就只减慢15%,大概就是这样);
天使:可转职为治疗类职业,治疗效果10%;
法师:可转职为法师类职业,法系伤害10%;
巫师:可转职为召唤类职业,召唤生物全属『性』10%;
飞龙:可转职为下位龙语法师职业,法系伤害20%,元素魔法抗『性』10%,使用召唤飞龙类元素魔法消耗降低50%,所有类型的魔法技能伤害具有溅『射』效果,可使用下位龙语魔法;
超人(源自皮卡超人):可转职为近战类职业,防御20%,生命值上限20%,攻击10%;
雷电飞龙:可转职为中位龙语法师职业,雷电系伤害30%,雷电魔法抗『性』15%,部分魔法技能伤害具有弹『射』效果,可使用中位龙语魔法;
多头蛇:可转职为近战类职业,攻击附带高级毒素伤害,毒系抗『性』15%,近战攻击具有50%溅『射』效果;
独角兽:可转职为近战类和法师类职业,对远程攻击闪避15%,有5%几率躲避魔法攻击,幸运1;
水晶龙:可转职为近战类职业,攻击30%,防御30%,全系魔法抗『性』30%,生命值上限30%;
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