第621章 融合与英雄选择

作品:创世游戏法典|作者:清水小蝌蚪|分类:游戏|更新:2019-10-14 08:24:45|字数:4056字

“开始融合,请选择融合对象,请注意,融合对象一经选定,不可改变!”

“融合对象?”

在这一刻,周小波及其麾下的英雄之魂公会残存成员已经是融合战场中唯一的幸存者,也成了全部玩家的希望。

不过对此,周小波和那些英雄之魂公会成员都没有在意,他们的注意力已经完全被融合战场的新变化给吸引了过去。

“融合么?”

周小波迅速在公会频道与其他人讨论起来,综合各方收集到的讯息,最后得出了一个结论,那就是这种融合应该是将所有参与融合的单位实力凝炼在一起,最终形成更加强大的战斗力。

根据他的推测,这玩意应该跟之前在卡提亚次元世界遇见过的那什么战略形态有点相似,已经完全超越了前世魔兽世界那款游戏的范畴。

不过想想也可以理解,这毕竟是更加接近于现实的一个世界,而前世的魔兽世界对于玩家来说只是一个娱乐的网络游戏,几乎所有的历史进程推动都要靠系统更新,玩家在其中起到的作用微乎其微,看似是主角,其实连配角都算不上。

“融合其他玩家的角色,虽然能获得更强的实力,但也会丧失灵性,参与融合的对象越多,控制起来就越难。与其到最后难以操控,倒不如不融合!”

如是想着,周小波直接选择不进行融合。

而其余的英雄之魂公会成员则是分了几个档次进行融合,有十人队、百人队、千人队、万人队等。

经过试验,周小波发现最多只能万人融合,再往下就不行了。

在所有人都选定融合对象之后,整个场景再度一变,来到了一个周小波无比熟悉的地方。

“这是……DOTA?”

前世,周小波可是一个痴迷的游戏宅,不过跟其他人不同,他的爱好比较单一。在玩一款喜欢的游戏时,往往会沉迷进去。

最初是魔兽争霸,继而是魔兽世界,再然后又沉迷在DOTA之中不可自拔。

其实算下来,这三款游戏是一脉相承的,都属于魔兽系列。

只不过魔兽争霸是单机游戏,也可以进行局域网对战,而魔兽世界则是网络游戏,至于最后的DOTA,则只是魔兽争霸游戏之中的一张地图罢了,尽管是最为火爆的那种,可总归来说也是隶属于魔兽争霸。

再后来,就是英雄联盟了,期间穿插着玩过一些杂七杂八的网页游戏、手游等等,当然还有在魔兽世界例行更新之时尝试过其余的网络游戏,但往往不太深入。

总而言之,对于DOTA这款游戏,周小波的印象可是无比深刻的,以至于此时他刚一看到眼前的场景,就无比确定这里正是DOTA游戏。

“原来如此!”

看着出现在自己面前的英雄选择界面,周小波立马明白过来。

“竟然只有我能够选择英雄,其余进行融合了的人都只能成为小兵……是了,刚刚在选择融合对象的时候,也只有我才能选择不融合,应该是属性达到最低要求了,其余人最少也是十人融合才勉强够到小兵模板的标准!”对于这一结果,周小波其实并不意外。

此前,英雄之魂公会的残存成员在选择融合目标的时候,也有人选择不融合,还有人因为最后落单了,没有融合对象可以选择,打算不融合,但结果他们都没有成功。

能够顺利选择不融合的只有周小波的角色,其实力远超他人,这兴许也是最终成功通过的最主要原因。

“而我可以选择的英雄竟然囊括了近卫、中立以及天灾三大势力,而且是包含力量类英雄和敏捷类英雄以及智力类英雄这三大体系,难道是因为我有着多重血脉,以及三个职业的缘故?”周小波很清楚自己的这个角色来头有多大,但却没想到自己能够选择的英雄多达9个。

其中在近卫阵营,力量型英雄所在的旭日酒馆之中,有两个英雄的头像变成了明亮的颜色,熟悉前世DOTA类游戏套路的周小波很清楚这应该代表着他可以选取。

那两个英雄分别是全能骑士和流浪剑客,在周小波前世的DOTA游戏里都是比较常见的英雄,很多玩家比较喜欢使用。

此外还有天灾阵营的力量型英雄所在的黑夜酒馆,里边的屠夫和鱼人守卫周小波都可以选取。

说起屠夫这个英雄,就不得不提大名鼎鼎的堆积腐肉技能,那是一个拥有着无限成长的技能,杀死对手便可以不断提升属性值。

据周小波分析,他之所以能够选择这个英雄,一方面是因为拥有着战士职业,另一方面很可能跟他拥有的吞噬天赋能力有关。

虽然目前周小波的吞噬能力基本没什么用了,只能偶尔吞噬一具怪物尸体来回复自身的损耗,包括生命值、魔法值以及体力值等等,其中体力值在魔兽世界里的限制也被削弱到了最低,相应的周小波拥有这方面的回复能力也没有太大作用,至于生命值和魔法值方面的回复,效果其实也蛮有限的,在常规战斗中回复的那点生命值和魔法值真的不够看,除非是面对输出能力较弱的对手,打持久战,才能有点用,否则只能说是聊胜于无,此外通过吞噬来提升属性这项功能已经彻底消失,这让周小波的吞噬能力变得可有可无起来。

不过现在嘛,就完全不同了。

“近卫阵营的敏捷英雄娜迦海妖……这个英雄我能够选取,应该跟六臂天赋有关!至于中立阵营的敏捷型英雄地卜师,很可能跟小土灵有关,此外还有中立阵营的敏捷型英雄虚空假面和熊战士,后者兴许跟我的萨满职业有那么一点关系,当然通用技能痛击技能应该也在其中起到了一点作用,不过这个虚空假面……难道说,是因为我掌握着一丁点时空规则,虚空假面这个英雄的技能都跟时间有关……不过沉默术士是什么鬼……”

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