这种机制就有点坑爹了,辛辛苦苦跑一趟,还有可能连任务失败都不知道,要死也得亲眼看见自己是如何死的。
当然,寻物任务不用击杀BOSS,但是,有玩家用绕开BOSS的方法,取到任务道具,交接掉任务之后,这种守护的任务BOSS也会被刷新,从而消失掉。
这种机制看起来不太人性化,一个任务,就只指定一个人做就好了,为什么非要让其他玩家也可以接取呢?
其实这也是有原因的,游戏设计人员为了防止有玩家接取了建设任务,因为能力不足也好,或者故意为之也好,不去做。
那么这个任务衍生出来的BOSS,怪物,或者场景,都会一直存在着,这些数据,都会占用游戏资源。
如果每个玩家都选择这样做,那么几千万玩家,衍生出来的场景和怪物就有上千万种,游戏没有那么多地图资源留给你占用。
所以一旦有一个具有唯一性质的建设任务过了一定时间没有被接取任务的玩家完成,那么这个任务就会重新出现在其它战队的任务终端之中,可以被其他所有刷新到的人接取。
不过这种可以同时接取到的人也有上限,一般第二次任务派发会有五人可以刷新到,如果这五人还是长时间没有完成,那么这个任务就会以复数的形式,再次派发下去,直到有一名玩家完成。
而那些接了任务不做,或者说没能力做的,只有老老实实自己放弃,或者是到了任务点,亲自品尝任务的失败。
所以总的来说,这种看起来不人性化的机制,也是设计人员无奈设定的,只要玩家是认真做任务,这种情况就可以避免发生了。
而伦萨深渊的腐臭巨蜥,显然就是第一名接取任务的玩家,没有能力完成,才会被纪方和咸鸭蛋同时接取到了。
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