三:居民屋,消耗木材1.5,消耗草堆1.0,消耗人力3.0,消耗粮食0.1(以拥有),无上限。
四:食堂,消耗木材3.0,草堆10.0,人力7.0,消耗粮食0.5(以拥有)。
五:玩家自定系统检测可行后,计算资源。
资源孙文现在只有系统送的一百点,另外就是村民自带的,也算了进去:
木材:100,草堆:100,粮食:102,布料:0.9(夏装每套消耗0.1,春秋装消耗0.3,冬装消耗0.7),盐:0.5(十人每天消耗0.01)。
现在的资源还是太少,不过孙文也不急刚开始肯定是这样的,看完资源又打开了商店:
木材:10银币(一份下同)
草堆:5银币
盐:100银币
金属:2金币
布料(低级):1银币
种子(粮食):10银币(一千颗)
肉食:100银币(一份,正常人每天可消耗最多0.1)。
粮食:10银
其他暂时为开放,敬请期待。
孙文本来想买种子,但是他也不知道到底要买什么时候,最后还是准备等赵玉山来了以后再说,不过他先买了100份的布料,因为他看村民穿的衣服都比较旧了,布料也不贵。
领地属性:村庄
流民:村庄流民每天10,流民率50%(增加流民刷新数量),人才率50%(增加流民中技能人才数量)。
建筑:村庄齐全。
舒服度:中
特性:暂无
升级条件:建筑齐全(达成),舒服度低(达成),村民100人()。
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