第二选项:鞘,护剑;剑,守心。(选择此选项后,被动技能???获得效果:使用者进入状态的第一下攻击伤害额外造成被攻击者5%最大生命值的真实伤害(对BOSS类怪物最多造成点伤害)并回复该次攻击100%伤害的生命值。)
第三选项:剑是杀人器,刀亦是杀人器,或刀或剑,又有何高低贵贱之分。(选择此选项后,被动技能???获得效果:使用者每在一次战斗阶段中击杀一名敌人,使用者可在该次战斗阶段中临时获得利器类通用被动技能(每次战斗阶段最多获得5个),直至脱离战斗状态)
第四选项:剑,可杀敌,亦可伤己。(选择此选项后,被动技能???获得效果:自身永久获得100%破甲效果,但自身受到的物理伤害将附带100%破甲效果。)
将选择框中的四个选项给全部看完,在略微思索一段时间之后,王放本着“三短一长选最长”的道理选择了第三个选项。(选项后面的括号文字仅为选项解释,在选择框内并没有显现出来,因此王放并没有看见。)
“杀人器嘛。。。”
在王放选择了第三个选项之后,原本没有什么动作的没王放帅修仙者微微一笑。
“这么说倒是什么问题,武道本是同源,剑与刀相比,也仅仅是多了一刃罢了,,,既是如此,那么传承者你认为剑士的尽头到底是什么呢?”
第一选项:斩断天下杀人器,利剑埋于屠山脚。(选择此选项后,被动技能???获得额外效果——剑愿·止戈:使用者每一次受到伤害(造成伤害)时,将有10%概率使本次伤害无效,使用者(对方)在本次战斗阶段中造成伤害下降10%。)
第二选项:败尽天下锋锐剑,三步之内第一人。(选择此选项后,被动技能???获得额外效果——剑愿·第一人:自身破甲效果额外提升100%,当破甲效果超过100%时,自身每次对攻击范围内敌人造成普通攻击伤害,将有10%概率对敌人造成当前生命值的50%伤害。)
第三选项:剑法为技,剑技为法。(选择此选项后,被动技能???获得额外效果——剑愿·技法通神:每次使用普通攻击,将额外附带技能特效,每次使用剑系伤害技能,将额外附带攻击特效。)
第四选项:剑道,真的是有尽头的么?(选择此选项后,被动技能???获得额外效果——剑愿·尽头?:技能拥有者在自身拥有的剑系技能(自行领悟技能除外)等级升满之外无法获取经验值,技能拥有者获得经验值将全部以1000:1的比率转化为剑系技能经验值,直至所有剑系技能等级升满(自行领悟技能除外),当技能拥有者等级达到1000级后,额外效果“剑愿·尽头?”替换为“剑愿·尽头!”)
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