第二百五十九章 帮派追杀

作品:配角的职业生涯|作者:戚欢宴|分类:科幻|更新:2021-06-11 11:01:34|字数:2400字

驻地是有了,但守不守得住,却是另一个问题了。

更新公告里明确写明驻地战每周一场,周五晚上9点开启宣战竞标,9点半截止并结算结果,以出价最高的帮派作为进攻方。

不管帮派本身是否拥有驻地,都可以对其他帮派的驻地进行宣战,成功宣战并攻下其驻地,就可以将对方的驻地抢过来。

在宣战结束以后,帮派驻地战将在次日(即周六)的晚上8点半开始。

根据公平起见,攻守双方帮派能进入驻地战斗的玩家皆为48人,这刚好是一个团的人数,精英帮众以上身份的玩家可优先进入战场。

至于帮派追杀模式,晏欢看了看介绍,终于确定了这个功能基本相当于为了帮派驻地战而诞生的。

帮派追杀,即帮派管理(帮主、副帮主和长老)能够使用追杀令对被设为敌对的帮派开启追杀,根据追杀令的等级不同,追杀时间为半个小时到3个小时不等。

在帮派追杀开启期间,双方帮派的玩家在江湖模式下击杀对方帮派的成员,不会增加杀戮值。

平时正常情况下,和平模式并且没有杀戮值的玩家的名称是显示白色的,组队后显示绿色或浅绿色,在开红杀了其他玩家以后名字会转为橙色,随着杀戮值增加而颜色愈发加深。

杀戮值的上限为一万。

两千杀戮值时名字会从橙色变为红色,此时如果被击杀就会入狱坐牢;

杀戮值到八千时名字会从红色变成紫色,这时若入狱,进的就不是普通的牢狱,而是死牢,其他玩家无法探视,在次日的午时(正午11点45分)赴燕城法场斩首;

而一万点杀戮值的玩家名字将会从紫色变成粉色,待遇跟八千的一样。

杀戮值会随着时间推移而消退,前提是你躲得够隐秘,没有被人逮到宰了。

尤其是红名以后,主城里的衙差、捕快一类的NPC发现了你会追着你打。

晏欢听无聊到官衙观光的【青青原上草】给她讲,锁定里头的衙差一看,好家伙,每个NPC显示出来的等级都是“???级”!

莫说现在大家连服务器等级上限的50级都还没达到,就算到以后开启的150级上限满级,也不一定挨得住NPC的几下。

最惨的是八千到一万杀戮值的玩家,当杀戮值到了这个档,就不会再降低,只要入城就会引来NPC围攻,还不如自杀进死牢等第二天来个痛快。

然而午时斩首并不是解脱,斩首以后重新复活的玩家身上会有一个“虚弱”状态的debuff,持续24小时,效果是伤害降低50%。

......

在系统公告刷出来的时候,晏欢就收到了晏阳那边发来“帮派管理都到小黑屋开会”的通知,她在打开官网的同时,也登上了RC。

在看过了更新公告以后,她就将自己的发现以及想法跟众人说了。

如今他们所在的“云胡不喜”的这个服务器里,稳居榜首的第一帮派就是他们【吹梦到西洲】。

经过几天帮派一众成员的辛勤运镖和捐献材料,不仅将帮派等级升到了3级,成为了全服目前唯一一个3级帮派,还将两块帮派驻地里的马厩升到了2级,产出的马匹数量提升了0.5倍。

等级高了,能够收的成员数量也提高了。

原先1级帮派可容纳的人数上限是50人,如今3级帮派就增加到了100人。

而帮派驻地战只能容纳48人,剩下的成员可不就是无处安放了?

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