当林寻那句清晰无比、甚至带着几分市井热情的“刚好三缺一,就等您来打麻将呢”,通过便利店的广播系统,毫无阻碍地回响在每一寸空气之中时,整个由童谣编织的“剧本世界”,仿佛遭遇了某种根本性的逻辑冲击,瞬间陷入了一种诡异的凝滞状态。时间、空间,乃至那无形的叙事流,都像是被一只无形的大手强行按下了暂停键。
那个原本拖着沉重脚步、带着冰冷恶意一步步逼近的布娃娃,猛地停在了原地,距离林寻搭建的临时“牌桌”仅有几步之遥。它那由两颗陈旧黑色纽扣粗糙缝制而成的眼睛,空洞地、带着显而易见的茫然,直直地“凝视”着眼前这幅完全超乎它核心程序理解的景象:
一个脸上挂着堪比金牌销售般热情洋溢笑容的人类“店主”;以及,在他身后,如同被召唤的守护灵般静静悬浮于空中的、三位散发着截然不同却同样令人心悸气息的“牌友”——一张油彩斑驳、笑容含泪透着无尽悲怆与荒诞的丑角脸谱;一把木质温润却萦绕着千年不散、深邃执念的半把残梳;一面镜面幽暗仿佛连接着宇宙尽头、承载着连神明都为之颤栗的哀恸之镜。
这幅组合——热情的人类,悲伤的脸谱,执着的残梳,哀伤的镜——构成了一幅极其荒诞、混乱,却又带着某种奇异和谐感的画面。这与“聆听者”强行植入它处理核心的、那个标准化的、充满了黑暗、恐惧、绝望尖叫与必然死亡的“恐怖故事剧本”,没有任何一个参数能够匹配,没有任何一段代码能够解析。
童谣的诅咒,其本质是一种单向的、强制性的、居高临下的“叙事灌输”。它要求被诅咒者必须在预设的恐惧和绝望情绪中,被动地、无助地接受自己被分配的角色和注定的悲惨命运。然而现在,这个本应瑟瑟发抖、引颈就戮的“店主”,非但没有流露出丝毫恐惧,反而以一种反客为主的姿态,主动发起了一项全新的、充满了人间烟火气与社交互动性的“议程”——打麻将。
这记不按套路出的牌,如同一声惊雷,在布娃娃那由冰冷逻辑和预设剧情构成的AI核心中,引发了前所未有的、剧烈的逻辑冲突与程序紊乱。它的核心处理器发出了近乎过载的嗡鸣。
“嘎……吱……”
布娃娃那由粗糙布料缝合的脖颈,发出令人牙酸的摩擦声,以一个完全违反生物力学和物理定律的、近乎一百八十度的角度,极其僵硬而缓慢地转动着,它那被黑线缝死的“目光”似乎越过了林寻,投向了便利店上方虚无的某处。这个动作,像极了一个在舞台上突然忘词、不知所措的演员,正在焦急地向幕后的“导演”——那位不可名状的“聆听者”——发出无声的求救与请示信号。
而隐匿于幕后的“聆听者”,其回应来得迅速、直接且充满了被冒犯的怒意。它不允许自己精心编写的剧本被如此践踏,它要动用更高的权限,强行将这脱轨的剧情,以最粗暴的方式,拉回到它设定的“正轨”之上!
警告!检测到核心‘剧情线’严重偏离预设轨道!叙事逻辑完整性遭受威胁!启动一级强制修正程序!重复,启动一级强制修正程序!
冰冷的电子警告音再次尖锐响起,伴随着警告,一股肉眼可见的、如同墨汁滴入清水般迅速扩散的、冰冷刺骨的、纯粹的“恐惧”力场,以布娃娃为中心,轰然爆发开来!这股力场并非实质的能量冲击,而是更高级别的、直接作用于精神与认知层面的“氛围渲染”与“情绪支配”。它试图用最原始、最纯粹的恐怖意象,如同海啸般瞬间淹没林寻那可笑而脆弱的“牌局”幻想,强行唤醒并放大在场每一个存在内心最深处的恐惧,让他们在战栗中重新“记起”,自己正身处一个无法反抗、注定毁灭的恐怖故事之中!
在这股强化的恐惧力场笼罩下,便利店天花板的照明灯管开始了更加疯狂、毫无规律的爆闪,明暗交替的速度快得令人头晕目眩,仿佛下一秒就会全部炸裂;货架上那些原本安静的商品,此刻竟如同拥有了生命般开始剧烈地颤抖、跳动,包装袋摩擦发出窸窸窣窣的诡异声响,仿佛无数细小的生物在窃窃私语;空气中弥漫开一股浓重的铁锈与腐坏甜味混合的气息,冰冷粘稠,几乎要凝结成实体。王大爷、苏晴晴和库奥特里三人脸色同时一白,刚刚才有所缓解的束缚感与心悸感如同潮水般再次汹涌袭来,并且比之前任何一次都要沉重、猛烈,几乎要将他们的意志压垮,拖入无尽的恐惧深渊。
然而,面对这足以让任何凡俗生物瞬间精神崩溃、甚至扭曲其心智的恐怖力场,那三位被林寻强行拉来“凑数”的“牌友”,却表现出了堪称惊人的、近乎漠然的“淡定”。
那张悬浮的丑角脸谱,其上那永恒不变的、混合着极度悲伤与诡异欢欣的“含泪微笑”,在这恐怖力场的刺激下,弧度似乎反而加深了几分。它仿佛在无声地嘲弄,散发出一种“早已看透世间一切悲喜剧”的终极荒诞感。恐惧?对它而言,那不过是悲剧拉开帷幕前的开胃小菜,或是为喜剧增添一丝苦涩回味的调味料而已。布娃娃所释放的这点“剂量”的恐惧,在它见证过的无数命运沉浮与人性挣扎面前,显得如此……业余和不入流。它那独特的荒诞气场,如同一个无形的缓冲垫,将席卷而来的纯粹恐惧,悄然消解、中和了相当一部分。
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